Adio, anticariate...

Ce-ar fi dacă Microsoft ar vrea să implementeze un sistem prin care să interzică jocurile de ocazie, uzate, pe viitoarea sa consolă? Ar fi o aberație? Mda, dar ar fi o posibilitate. Cum va arăta noua consolă Xbox? Potrivit celor de Kotaku, va fi de șase ori mai puternică decât Xbox 360, va conține un player Blu-Ray și o versiune mai complexă a lui Kinect.
Dar, cel mai important este că se pare că jocurile de ocazie nu vor mai rula pe această consolă. Pentru moment, este vorba doar despre niște speculații, căci încă nu ne imaginăm un sistem de cod asemănător celor existente deja online, dar... totul e posibil! La rândul lor, britanicii de la Edge subliniază faptul că piața jocurilor de ocazie este o adevărată piatră agățată de gâtul pieței de jocuri video. Sinceri să fim, nu credem o iotă din această enormitate! De când un sector cum este cel al muzicii, cinematografiei, cărților, jocurilor video, modei sau jucăriilor are dreptul să blocheze revânzarea unui produs cumpărat? Piața de ocazie este aproape la fel de veche ca trocul!
Este evident că Microsoft nu își va face prea mulți prieteni dacă optează pentru acest sistem, și problema nu stă în piața de ocazie, ci în preț: dacă toată lumea ar trebui să scoată 60-70 euro pentru fiecare joc pe care îl joacă, cu siguranță jucătorii de console ar fi decimați. Dacă optează pentru această soluție, industria jocurilor video își taie craca de sub picioare. Ceea ce vrea să facă piața jocurilor video este nu să vândă un produs, ce aparține cumpărătorului său, ci să ofere accesul la jocurile video. Este o etapă în drumul spre dematerializare și digitalizare ce pune în discuție proprietatea și, deci, ideea de a beneficia de bunurile culturale.
Muzică, cinematografie, jocuri video și, în curând, cărți, toate acestea nu vor mai fi accesibile decât pe platforme online unde va trebui să plătești dreptul de acces, fapt ce-i va elimina din start pe cei care nu au acces la Internet. Suntem deja acolo și multă lumea vrea asta. Filmele, cărțile și muzica se întorc la imaterial. Probabil că numai colecționarii se mai plâng și cei care adoră încă să aibă acces la bunuri palpabile. Magazinele mici, din colțul străzii, anticariatele în care scotocești ore întregi în căutarea unui titlu pe care ți-l dorești, fie el carte, joc video, disc de vinil sau film, toate acestea urmează să aparțină trecutului. Nu ți se va mai permite să fii nostalgic și asta nu e deloc bine...
Dar, cel mai important este că se pare că jocurile de ocazie nu vor mai rula pe această consolă. Pentru moment, este vorba doar despre niște speculații, căci încă nu ne imaginăm un sistem de cod asemănător celor existente deja online, dar... totul e posibil! La rândul lor, britanicii de la Edge subliniază faptul că piața jocurilor de ocazie este o adevărată piatră agățată de gâtul pieței de jocuri video. Sinceri să fim, nu credem o iotă din această enormitate! De când un sector cum este cel al muzicii, cinematografiei, cărților, jocurilor video, modei sau jucăriilor are dreptul să blocheze revânzarea unui produs cumpărat? Piața de ocazie este aproape la fel de veche ca trocul!
Este evident că Microsoft nu își va face prea mulți prieteni dacă optează pentru acest sistem, și problema nu stă în piața de ocazie, ci în preț: dacă toată lumea ar trebui să scoată 60-70 euro pentru fiecare joc pe care îl joacă, cu siguranță jucătorii de console ar fi decimați. Dacă optează pentru această soluție, industria jocurilor video își taie craca de sub picioare. Ceea ce vrea să facă piața jocurilor video este nu să vândă un produs, ce aparține cumpărătorului său, ci să ofere accesul la jocurile video. Este o etapă în drumul spre dematerializare și digitalizare ce pune în discuție proprietatea și, deci, ideea de a beneficia de bunurile culturale.
Muzică, cinematografie, jocuri video și, în curând, cărți, toate acestea nu vor mai fi accesibile decât pe platforme online unde va trebui să plătești dreptul de acces, fapt ce-i va elimina din start pe cei care nu au acces la Internet. Suntem deja acolo și multă lumea vrea asta. Filmele, cărțile și muzica se întorc la imaterial. Probabil că numai colecționarii se mai plâng și cei care adoră încă să aibă acces la bunuri palpabile. Magazinele mici, din colțul străzii, anticariatele în care scotocești ore întregi în căutarea unui titlu pe care ți-l dorești, fie el carte, joc video, disc de vinil sau film, toate acestea urmează să aparțină trecutului. Nu ți se va mai permite să fii nostalgic și asta nu e deloc bine...
Articole similare
Codename: Microsoft Xbox LoopNov 9, 2011
Microsoft Kinect: kit profesionalNov 1, 2011
Evanghelia cotidianului după MicrosoftNov 1, 2011
Microsoft zice că nici vorbă de film HaloOct 8, 2011





















